开始了!先建立一个NUBRS平面把宽度设置成50 U V设置为30(这可根据你的需要来定) 
然后切换到动画模块,选择DEFORM-->CREATE NONLINEAR-->WAVE制作一个波浪变形

将波浪变形的振幅和波长都设定一下(在这里设定为0.1) 
切换到顶视图,选取UV点,框选中间的点,这就是山的范围了 
将UV点在Y轴上向上移动一点,构成山体的第一层 
选点按住CTRL和右键 在弹出菜单中选择Shrink cv selection 将最外面的点取消掉.然后继续向上拉

重复这一动作只到顶点.. 
完成..谢谢看完 希望能对大家有点帮助 
http://www.visionshow.com/tutorial/maya/20070626/7448.html
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